■表:
樽子(970)しんだー。
再更新前は勝ってただけに残念無念。
何となく突っ込んでみたけど、次の山猫も倒せそうにないなぁ。
調べたらHP4000て。
いきあたりばったり∈(・ω・)∋
■裏:
メリーさん(1009)表とは逆に、再更新で負け→勝ちに。
次のオオヤドカリ相手もメリーさんはやる気でなさそうだ。
がんばれヒツジ。
どっちも、そろそろCPが辛くなってきて訓練枠が余りがち。
樽子は技不足に苦しんでるので、もう1つ開花してもいいかなぁ。
今更だけど。
■表:
樽子(970)なんとかアップル撃破。
魅了に成功したので下僕一号はアップルさんに決定ですよ。
召喚を開花してみたけど、噂によると初期技が微妙っぽい?
まぁとりあえず少し伸ばしてみよう。
■裏:
メリーさん(1009)表とうってかわって、わりと楽勝ムード。
表に比べて補給が限られるし、PK怖いからこれくらいヌルくていいです。
∈(・ω・)∋
こちらも呪詛6くらいまで徐々に伸ばしてみよう。
技とか追記。
※【注】
情報サイトとかろくに調べてません。
独断と偏見です。
だむーです、だむー。だむー∈(・ω・)∋
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ペンタブを入手したので練習がてら、色塗ったの何年ぶりだろう。
しばらくまともに描いてない期間が長かったので何ともはや。
衣装がいろいろおかしいのでスルー推奨。
∈(・ω・)∋
キャラはランス・クエストの引きこもり魔女アテン・ヌー。
引きこもりって素敵な響きですね。
何とか樽とヒツジのドット間に合った。
あとメリーさんの無理やり色アイコン。
シャーペン取り込んでjpgにしてた絵に無理やり塗ったから線ががたがたしますね。
■表:
樽子(970)何となくイベント地点に突っ込んでみたら、なんかリンゴじゃない何かが出てきた。
勝算とか皆無です。クーがんばれ。
戦闘技能3つめ何か開花しようか、キャラ的には召喚・化学・罠術あたり。
装飾開花しようかなぁ。
■裏:
メリーさん(1009)こちらは普通に通常戦。くすくす。
何となくコミュ開設してみたけどどうしよう。
戦闘技能は、キャラ的には軽業・呪詛あたりかなー。
生産はしばらく防具のみでいいか。
今回、表も裏も遺跡外がないから持久と技使用回数とかどうやって回復するんだろうと思って、ルールブックを見直したら
「休」
多く選択するほどHPとSPが回復します、回復量は1つ選ぶごとに最大値の3%→6%→12%→25%→50%と上昇します。また、選択数次第で以下の追加効果が得られます。
3つ以上選択で、すべての技回数が1回復。
4つ以上選択で、さらに持久が2回復。
5つ以上選択で、さらに持久が2回復。体調が少し回復。
こういうことなのか。納得。
偽島のときはほとんど使用技が固定化してたけど、
技たくさん持ってたほうが何かと便利ってことですかねー。
と思ったら、
技の使用回数の最大値です、街にいるか通過すると「残り」がこの値まで回復します。キャラクターが何らかの技を修得すると増加することがあります。
こんな記述も発見。


ちょっと前のらくがき。
練習用なのでまんま公式絵。
模写しきれない。
原作もコミック最新まで読んだけど、結局お気に入りは最初の4キャラかなぁ。
かのん=栞>美生>歩美 くらい。
動きのあるポーズとかフリフリとかむずいです(´・ω・`)